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    8/27/2009

    Need for speed

    说起极品飞车NFS,貌似是最经典的赛车游戏之一。而且NFS是我玩的最早的电脑游戏之一。在1997年家里买了第一台电脑时,就在当年那些打开大门做生意的盗版游戏碟店里买了几张游戏碟,其中包括仙剑。而NFS这张连封面碟套都没有的光盘,貌似还是别人送的。那时我的英文不那么灵光,也是半猜地点菜单,而且连这个游戏叫什么名字都不知道,只记得桌面上的图标有一个大大的“N”字。后来我才知道,这个伴随了我家走过Win95、Win98时代的游戏,是叫《Need For Speed II》。

    还记得第一次玩这个游戏的时候,总是不知道为什么自己总是一个人在跑。慢慢地,发现自己总在最后一位发车,最后发现最快的是那部McLaren F1。用键盘操作,最烦恼的就是转弯,在越高级的赛道,急转弯就越多。无数次被撞到最后面,最后终于跑进了前3。好像我是玩了几年之后,才打开了最后那条有雪山溶洞的赛道。

    来到XP的网络时代,就是那个不一般的2002年,那张花得不得了的赛车光盘再也排不上用场了。而这时候玩游戏的时间也不是很多,市面上的盗版光碟也日渐被取缔了。只有在拨号时代结束之后,下载速度有了明显提高,我才下了一些游戏来玩。赛车游戏当然少不了。但我好像还不知道那个游戏到底叫什么名字,就玩了一下刚结识的F1。

    来到大学了,不知道哪阵风把NFS又吹到我的面前。在学校可谓闷得无聊,便怀念起那种速度的刺激感。我下了对硬件要求还不算高的,而且文件又小的极品飞车6: Hot pursuit II。才发现,NFS发生了许多变化。不久,我就在家里下了NFS 10的most wanted来玩,觉得在某些方面更复杂和繁琐。最让我讨厌的是赛道变得越来越索然无味,比赛总是在一个城市里,景色都差不多,每次比赛的新鲜感少了。还有就是让我最烦恼的pursuit,本来键盘操控就不是那么灵活,而且对道路又不熟,结果每次甩警察都要费九牛二虎之力。初级的时候还好一点,到越高级,甩警察就越难,被busted的次数也越来越多。而且这些任务是非做不可的,让我感到越来越厌倦。

    这个暑假,手又痒了。得知NFS 13将于9月份发行,于是就玩一下NFS 12吧。觉得比NFS 10容易玩一点,比赛的类型比较多,而且知道能够拿到分就可以,不一定要跟警察玩游戏。最爽的是sprint,一次过,不用绕圈子,checkpoint的比较难,真的一定要不出任何差错才能完成比赛,除非你的赛车真的非常快。比较搞笑的是highway battle和outurn,很多时候要靠运气,对手刚好撞上马路上的车辆被挡住了前进的道路。最变态的,要数一些job任务里要take down某人。有时,你不仅要追着一部车子去撞他,还要从警察的包围中冲出来继续去追撞目标车辆。多少次,目标差不多要被撞瓜的时候,那一堆死警车把我撞得晕头转向,目标早已经不知道溜到哪去了,游戏又要我限时找到他,结果又要重来。还有一些变态的任务就是要把一辆偷出来的车送到指定的目的地,有时不仅要保证其损伤度不超过一定限度,还要甩警察或者一些专门撞车的thugs,而且还有时限哦。数数手指,就玩了一个礼拜多一些,我的wheelman level才到第15.7级,就把剧情给结束了。因为我实在不想跟警察玩游戏,他们的车子在短距离永远比你的快,你拐的弯永远不够急。好在不成功的比赛和任务可以重来,不过要是在比赛中撞到警车的话,比赛完了之后还要甩警察,被busted了就不能重来了。还有一个很让人讨厌的地方,就是在takedown,由于不能左右看,总是找不到目标车辆到底在哪里,不然就可以撞上去更快把他干掉了。

    至于车子方面,一般每个tier都买最快的那部啦,然后改装上最高级装备,加上氮加速装置,那么在sprint和circuit中就无敌了!其实最后剩下的钱会很多,我就买一些拿来专门收藏的车子吧,比如Renault Megane Coupe,McLaren F1。最快的应该是那架Bugatti,可惜它长得真的挺丑的。

    NFS 13貌似会走跟之前的系列完全不同的路线,它将离开街道,来到真正的赛道上。虽然好像幕后发生了一些什么变故,但我也不管了。它所强调的高度仿真性看来是一大卖点。不知道坚持用键盘操控的我会把它完成什么个样子呢?期待吧。

    综上所述,我不能说是NFS的忠实粉丝,但也算是玩得比较久的了,不能说键盘操控有多熟练,但当然要比10年前好,虽然现在要拐个漂亮的发卡弯,或者环形的那种下坡路,还是很糗。NFS就算是我喜欢玩赛车的一个标志吧。

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